StretchDIBits:让您的图片转换更加高效的技巧

作者:周口淘贝游戏开发公司 阅读:111 次 发布时间:2023-06-23 07:25:50

摘要:StretchDIBits是Windows API中的一个函数,它可以将一个DIB(BitMap)图像缩放到指定的大小并将其输出到目标设备上。这个函数优点是高效,色彩真实,使用它可以做到很多图像处理的功能。本文将介绍如何使用StretchDIBits,让您的图片转换更加高效。 1、介绍StretchDIBits函数St...

StretchDIBits是Windows API中的一个函数,它可以将一个DIB(BitMap)图像缩放到指定的大小并将其输出到目标设备上。这个函数优点是高效,色彩真实,使用它可以做到很多图像处理的功能。本文将介绍如何使用StretchDIBits,让您的图片转换更加高效。

StretchDIBits:让您的图片转换更加高效的技巧

1、介绍StretchDIBits函数

StretchDIBits函数可以将一个DIB(位图)图像缩放到指定的大小,并输出到目标设备上,包括屏幕或打印机。它可以进行颜色转换并在输出设备上生成一个DDB(设备相关位图)。

函数定义如下:

BOOL StretchDIBits(

HDC hdc,

int xDest,

int yDest,

int DestWidth,

int DestHeight,

int xSrc,

int ySrc,

int SrcWidth,

int SrcHeight,

const void *lpBits,

const BITMAPINFO *lpbmi,

UINT iUsage,

DWORD dwRop

);

参数介绍:

- hdc:要输出到的设备上下文句柄。

- xDest、yDest:指定输出图像的左上角坐标。

- DestWidth、DestHeight:指定了输出图像的宽度和高度。

- xSrc、ySrc:指定源位图的左上角坐标。

- SrcWidth、SrcHeight:指定源图像的宽度和高度。

- lpBits:指向源位图的数据的指针的地址。

- lpbmi:指向一个结构体BITMAPINFOHEADER的指针,该结构体包含DIB位图信息。

- iUsage:指定使用的颜色格式。

- dwRop:指定复合操作的代码。

2、StretchDIBits的用途

由于StretchDIBits函数可以对图像进行缩放,这使得它可以进行高效的图像转换。StretchDIBits可以用于:

- 缩放图像:StretchDIBits函数可以对位图进行缩放转换。它可以将位图放大或缩小至任意大小。

- 颜色转换:StretchDIBits函数可以将源位图数据的颜色空间进行转换,使其与目标设备上的颜色空间匹配。

- 确定输出设备:StretchDIBits函数可以使输出的图像适应于目标设备上的大小。

3、如何使用StretchDIBits

现在,我们可以通过以下步骤来处理我们的位图:

- 读取源位图:使用GDI函数读取要转换的源位图,获取其像素数据以及其他信息。

- 定义BITMAPINFO结构:定义一个BITMAPINFO结构来描述位图,结构包含DIB位图信息,包括像素格式、颜色表、图像大小等。

- 要进行的转换类型:确定想要进行的转换类型。例如,颜色转换、缩放大小等。

- 调用StretchDIBits函数:现在,可以调用StretchDIBits函数,将转换后的图像输出到目标设备上。

下面的代码展示了如何使用StretchDIBits函数对位图进行缩放处理:

// 定义一个BITMAPINFO结构体来描述源位图(32-bit RGB)

BITMAPINFO bmi = {0};

bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);

bmi.bmiHeader.biWidth = nSrcWidth;

bmi.bmiHeader.biHeight = -nSrcHeight; // 这里一定要是负数,表示位图是从上到下排列的

bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;

bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;

bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;

RGBQUAD* pClr = bmi.bmiColors;

for(int i = 0; i < 256; ++i)

{

pClr[i].rgbRed = pClr[i].rgbGreen = pClr[i].rgbBlue = (BYTE)i;

}

// 缩小源位图(假设新图像的大小是 DestWidth * DestHeight)

BYTE* pDestData = new BYTE[DestWidth * DestHeight * 4];

StretchDIBits(hdcDest, 0, 0, DestWidth, DestHeight, 0, 0, nSrcWidth, nSrcHeight,

pSrcData, &bmi, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);

在这里,我们首先定义了一个BITMAPINFO结构体来描述源位图的信息,包括宽度、高度、位数等,接着调用StretchDIBits函数将源位图转换成指定大小的目标图像,并在目标设备上输出。

4、注意事项

- 如果要输出位图到屏幕上,则需要将缩放宽度减去偏移量,以将其居中。

- StretchDIBits函数不支持透明度。

- 源位图的托管内存指针必须在移动缩放图像之前保持有效。

5、总结

StretchDIBits是一个在Windows API中被广泛使用的函数,可以对DIB位图进行高效快速的图像缩放、颜色转换等操作。该函数不仅可以用于屏幕输出,还可以用于打印机等其他设备的输出。在使用StretchDIBits函数时,我们需要注意源位图和目标位图的格式、大小以及输出设备的特性等。

  • 原标题:StretchDIBits:让您的图片转换更加高效的技巧

  • 本文链接:https://qipaikaifa1.com/jsbk/12674.html

  • 本文由周口淘贝游戏开发公司小编,整理排版发布,转载请注明出处。部分文章图片来源于网络,如有侵权,请与淘贝科技联系删除。
  • 微信二维码

    CTAPP999

    长按复制微信号,添加好友

    微信联系

    在线咨询

    点击这里给我发消息QQ客服专员


    点击这里给我发消息电话客服专员


    在线咨询

    免费通话


    24h咨询☎️:189-2934-0276


    🔺🔺 棋牌游戏开发24H咨询电话 🔺🔺

    免费通话
    返回顶部