这是一本传递游戏开发者从编写代码开始到最后的优化过程的经验书籍,其中点滴都是蕴藏着开发者不断努力、摸爬滚打的奋斗历程。
首先要明确的是,游戏的 debug(调试)是一项关键的任务。调试可能是游戏开发过程中最重要、最耗费时间的任务。它不仅有助于解决故障和确保游戏的良好运行,还可以提高开发的效率和质量。
而游戏的调试过程,不仅仅是找出有问题的地方。它还需要您持续推进改进,并能够研究其他人使用的工具和应用程序,以帮助减少 bug 的数量。
以下是几个重要的调试步骤。
1.测试案例的创建
首先,您需要创建测试案例。您可以创建测试文档,其记录了您要测试的每个部分以及相应的测试用例。这些测试用例可以在执行某些编程任务时使用,以确保代码按照预期工作。
在创建测试用例时,您需要考虑游戏的所有方面,这包括用户交互、游戏战斗和任务等。
2. 测试用例的运行
一旦您创建了测试用例,您就需要运行这些用例以确认是否存在 bug 。在这个阶段,您应该尽可能详细地记录每个 test 的测试结果。如果有 bug,您需要更仔细地分析 bug ,以了解它们的根本原因。
3. 数据记录/跟踪
在您发现 bug 后,您需要跟踪 bug 的根源。您可以使用诸如 Bugzilla、Jira、GitHub等工具,以便跟踪游戏中出现的问题。
通过记录所有与 bug 相关的信息,您可以追踪到已解决且未解决的问题。此外,您还可以发现游戏中的一些浪费,以便优化您的代码。
4. 修复 bug
一旦您发现了一个 bug ,您需要修复它。这是调试过程的最重要的一步。在修复 bug 前,您可能需要更改某些代码或优化它们,以便确保问题不会再次发生。
当您修复了一个 bug 时,您需要验证修复是否有效。您可以使用测试用例再次运行测试,以确保所有问题都已成功解决。
5. 优化游戏
在修复所有 bug 后,您需要优化您的游戏。游戏优化意味着使游戏更加流畅、更加易于使用,并使它的运行速度提高。
优化通常是一项重要而复杂的任务,因为游戏优化往往需要在没有毁坏游戏性能的情况下更改游戏规则和程式。
总结:
只要您按照以上建议进行调试和优化游戏,就可以创建出更好的游戏。您的游戏应该能够稳定运行,没有 bug ,并具有良好的性能和游戏体验。通过不断迭代,优化您的游戏,将使您的游戏变得更好,更受欢迎。