使用notifyicondata在Windows应用程序中创建自定义任务栏图标

作者:清远淘贝游戏开发公司 阅读:91 次 发布时间:2023-07-08 08:45:24

摘要:作为一款现代化操作系统,Windows 提供了很多不同的 API,以供应用程序进行交互和协作。其中一个重要的 API 是 notifyicondata。notifyicondata API 可以帮助应用程序创建自定义任务栏图标,从而更好地与用户进行交互。本文将介绍如何在 Windows 应用程序中使用 notifyiconda...

作为一款现代化操作系统,Windows 提供了很多不同的 API,以供应用程序进行交互和协作。其中一个重要的 API 是 notifyicondata。notifyicondata API 可以帮助应用程序创建自定义任务栏图标,从而更好地与用户进行交互。本文将介绍如何在 Windows 应用程序中使用 notifyicondata。

使用notifyicondata在Windows应用程序中创建自定义任务栏图标

notifyicondata 是一个数据结构,用于控制任务栏图标的外观和行为。它包含了任务栏图标的图标、提示信息、菜单等信息。通过设置 notifyicondata 中的各种属性,应用程序可以自定义任务栏图标的外观和行为,以适应特定的应用场景。

要创建自定义任务栏图标,首先需要创建一个 notifyicondata 结构,并初始化其各个属性。这通常通过调用 Shell_NotifyIcon 函数实现。该函数需要传入一个操作代码和一个指向 notifyicondata 数据结构的指针。操作代码通常是 NIM_ADD、NIM_DELETE、NIM_MODIFY 等,用于指示要执行的操作。具体来说,NIM_ADD 用于添加一个任务栏图标,NIM_DELETE 用于删除一个任务栏图标,NIM_MODIFY 用于修改一个任务栏图标的属性。

下面是一个示例代码,用于添加一个任务栏图标:

```

NOTIFYICONDATA nid;

nid.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);

nid.hWnd = hwnd;

nid.uID = 1;

nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;

nid.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_MYICON));

nid.uCallbackMessage = WM_APP;

lstrcpyn(nid.szTip, TEXT("My Application"), sizeof(nid.szTip) / sizeof(TCHAR));

Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &nid);

```

在这个示例中,我们首先创建了一个 NOTIFYICONDATA 结构。然后,我们设置了该结构中的各种属性,包括窗口句柄、图标 ID、标志等。注意到我们指定了 NIF_ICON、NIF_MESSAGE 和 NIF_TIP 标志,以便通知系统我们想要显示图标、接收消息和提示文本。接着,我们调用 LoadIcon 函数来加载任务栏图标的图标,设置了回调消息为 WM_APP,最后调用 Shell_NotifyIcon 函数来添加任务栏图标。

除了添加任务栏图标之外,我们还需要实现一些功能,例如发送自定义消息、打开菜单、提示文本等。下面是一个示例代码,用于在任务栏图标上右键点击时弹出一个菜单:

```

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

switch (msg)

{

case WM_CREATE:

{

NOTIFYICONDATA nid;

nid.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);

nid.hWnd = hwnd;

nid.uID = 1;

nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;

nid.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_MYICON));

nid.uCallbackMessage = WM_APP;

lstrcpyn(nid.szTip, TEXT("My Application"), sizeof(nid.szTip) / sizeof(TCHAR));

Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &nid);

}

break;

case WM_APP:

{

switch (lParam)

{

case WM_RBUTTONUP:

{

HMENU hMenu = LoadMenu(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_MYMENU));

HMENU hSubMenu = GetSubMenu(hMenu, 0);

POINT pt;

GetCursorPos(&pt);

SetForegroundWindow(hwnd);

TrackPopupMenu(hSubMenu, TPM_RIGHTBUTTON, pt.x, pt.y, 0, hwnd, NULL);

PostMessage(hwnd, WM_NULL, 0, 0);

}

break;

case WM_LBUTTONUP:

// TODO: do something

break;

}

}

break;

case WM_DESTROY:

{

NOTIFYICONDATA nid;

nid.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);

nid.hWnd = hwnd;

nid.uID = 1;

Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &nid);

PostQuitMessage(0);

}

break;

default:

return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

}

return 0;

}

```

在这个示例代码中,我们根据任务栏图标的回调消息 WM_APP 来执行不同的操作。当用户右键单击任务栏图标时,我们加载一个菜单资源,弹出菜单并且在当前窗口设置为活动窗口。当用户左键单击任务栏图标时,我们可以执行其他操作,例如最小化/还原主窗口,打开一个弹出窗口等等。

总之,notifyicondata API 可以帮助我们创建自定义任务栏图标,以增强应用程序与用户之间的交互性。通过设置任务栏图标的图标、提示文本、菜单等属性,我们可以更好地控制任务栏图标的外观和行为。除了应用程序的主要窗口之外,任务栏图标是应用程序的另一个重要组成部分,应该在设计和实现时予以充分考虑。

  • 原标题:使用notifyicondata在Windows应用程序中创建自定义任务栏图标

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