如何使用CreatePipe创建进程间通信管道?

作者:无锡淘贝游戏开发公司 阅读:104 次 发布时间:2023-06-20 23:08:10

摘要:进程间通信是多进程并发编程中经常用到的技术,它可以让不同的进程之间共享资源,协调任务执行等,从而实现高效的协作和数据交互。在Windows操作系统中,CreatePipe函数提供了一种简单而有效的进程间通信的方式。本文将介绍如何使用CreatePipe创建进程间通信管道。一、Create...

进程间通信是多进程并发编程中经常用到的技术,它可以让不同的进程之间共享资源,协调任务执行等,从而实现高效的协作和数据交互。在Windows操作系统中,CreatePipe函数提供了一种简单而有效的进程间通信的方式。本文将介绍如何使用CreatePipe创建进程间通信管道。

如何使用CreatePipe创建进程间通信管道?

一、CreatePipe函数概述

CreatePipe函数是Windows操作系统中用于创建匿名管道的函数,这个函数可以用于创建进程间通信的管道。CreatePipe函数的原型如下:

BOOL CreatePipe(

PHANDLE hReadPipe,

PHANDLE hWritePipe,

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributes,

DWORD nSize

);

函数参数说明:

hReadPipe: 一个指向新创建的匿名管道的读取端的句柄的指针。

hWritePipe: 一个指向新创建的管道的写入端的句柄的指针。

lpPipeAttributes: NULL或指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,此结构定义了新的管道的安全性相关属性,如果为NULL则表示使用默认的安全性属性。

nSize: 表示管道的缓冲区大小,一般设置为0表示使用默认值。

二、使用CreatePipe函数创建匿名管道示例

下面给出一个简单的示例代码,使用CreatePipe创建一个匿名管道:

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

HANDLE hReadPipe, hWritePipe;

SECURITY_ATTRIBUTES sa;

sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);

sa.lpSecurityDescriptor = NULL;

sa.bInheritHandle = TRUE;

if (!CreatePipe(&hReadPipe, &hWritePipe, &sa, 0))

{

cout << "CreatePipe failed: " << GetLastError() << endl;

return 1;

}

cout << "CreatePipe success!" << endl;

CloseHandle(hReadPipe);

CloseHandle(hWritePipe);

return 0;

}

该示例的代码比较简单,首先定义了一个名为sa的SECURITY_ATTRIBUTES结构体,它用来指定管道的安全性相关属性,其中我们将其所有成员变量都赋值为默认值。接着使用CreatePipe函数创建一个匿名管道,传递进去hReadPipe和hWritePipe变量的指针,这两个变量将用于后续的读写操作。如果CreatePipe函数返回失败,则说明创建失败,此时打印出错误信息并结束程序。当CreatePipe函数返回成功时,则表示管道成功创建,此时关闭读取端和写入端对应的句柄,释放资源。

三、读取匿名管道中的数据

读取匿名管道中的数据需要用到ReadFile函数,这个函数是Windows操作系统中读取文件数据的函数,不过在匿名管道上使用它可以读取管道中的数据。ReadFile函数的原型如下:

BOOL ReadFile(

HANDLE hFile,

LPVOID lpBuffer,

DWORD nNumberOfBytesToRead,

LPDWORD lpNumberOfBytesRead,

LPOVERLAPPED lpOverlapped

);

函数参数说明:

hFile:一个指向要读取的文件的句柄。

lpBuffer:指向读取缓冲区的指针。

nNumberOfBytesToRead:要读取的字节数。

lpNumberOfBytesRead:指向一个变量的指针,该变量指示实际读取的字节数。

lpOverlapped:指向一个OVERLAPPED结构的指针,它可以指定读取操作的偏移量等高级特性。

我们来看一个使用ReadFile函数读取匿名管道数据的示例:

#include

#include

using namespace std;

#define BUFFER_SIZE 1024

int main()

{

HANDLE hReadPipe, hWritePipe;

SECURITY_ATTRIBUTES sa;

char buf[BUFFER_SIZE];

DWORD dwBytesRead;

sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);

sa.lpSecurityDescriptor = NULL;

sa.bInheritHandle = TRUE;

if (!CreatePipe(&hReadPipe, &hWritePipe, &sa, 0))

{

cout << "CreatePipe failed: " << GetLastError() << endl;

return 1;

}

cout << "CreatePipe success!" << endl;

WriteFile(hWritePipe, "This is a test message.", 23, NULL, NULL);

if (!ReadFile(hReadPipe, buf, BUFFER_SIZE, &dwBytesRead, NULL))

{

cout << "ReadFile failed: " << GetLastError() << endl;

return 1;

}

cout << "ReadPipe message: " << buf << endl;

CloseHandle(hReadPipe);

CloseHandle(hWritePipe);

return 0;

}

该示例的代码在CreatePipe函数的操作之后,使用WriteFile函数向写入端的管道中写入一段字符串,随后使用ReadFile函数从读取端的管道中读取同样的字符串并输出。

四、写入匿名管道中的数据

写入匿名管道中的数据需要用到WriteFile函数,这个函数是Windows操作系统中写入文件数据的函数,不过在匿名管道上使用它可以写入数据到管道中。WriteFile函数的原型如下:

BOOL WriteFile(

HANDLE hFile,

LPCVOID lpBuffer,

DWORD nNumberOfBytesToWrite,

LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,

LPOVERLAPPED lpOverlapped

);

函数参数说明:

hFile: 一个指向要写入的文件的句柄。

lpBuffer: 指向写入缓冲区的指针。

nNumberOfBytesToWrite: 要写入的字节数。

lpNumberOfBytesWritten: 指向一个变量的指针,该变量指示实际写入的字节数。

lpOverlapped: 指向一个OVERLAPPED结构的指针,它可以指定写入操作的偏移量等高级特性。

我们来看一个使用WriteFile函数写入匿名管道数据的示例:

#include

#include

using namespace std;

#define BUFFER_SIZE 1024

int main()

{

HANDLE hReadPipe, hWritePipe;

SECURITY_ATTRIBUTES sa;

char buf[BUFFER_SIZE];

DWORD dwBytesRead;

sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);

sa.lpSecurityDescriptor = NULL;

sa.bInheritHandle = TRUE;

if (!CreatePipe(&hReadPipe, &hWritePipe, &sa, 0))

{

cout << "CreatePipe failed: " << GetLastError() << endl;

return 1;

}

cout << "CreatePipe success!" << endl;

if (!ReadFile(hReadPipe, buf, BUFFER_SIZE, &dwBytesRead, NULL))

{

cout << "ReadFile failed: " << GetLastError() << endl;

return 1;

}

cout << "ReadPipe message: " << buf << endl;

WriteFile(hWritePipe, "This is a test message.", 23, NULL, NULL);

CloseHandle(hReadPipe);

CloseHandle(hWritePipe);

return 0;

}

该示例的代码在CreatePipe函数的操作之后,首先使用ReadFile函数从读取端的管道中读取数据并输出,随后使用WriteFile函数向写入端的管道中写入一段字符串。最后释放资源。

五、结论

CreatePipe函数是一个非常有用的函数,它可以让我们非常简单地实现进程间通信。在使用CreatePipe函数创建匿名管道之后,我们可以使用ReadFile函数和WriteFile函数来进行数据的读写操作。在读取和写入数据时,我们需要注意避免阻塞和死锁等问题,在设计程序时应当充分考虑不同进程之间的交互逻辑。

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