在Win32 API中,DeviceIoControl是一个非常重要的函数,它提供了对设备的低级别访问和控制。本文将介绍这个函数的应用及代码实现。
一、DeviceIoControl函数的概述
DeviceIoControl函数是Win32 API中的一个函数,它可以通过设备驱动程序与设备对象通信。该函数可以用于执行各种数据交换操作,并收发各种控制码(IOCTL)来控制设备对象的不同方面,比如说输入输出(Input/Output,IO)操作、发送控制命令、获取硬件相关信息等。
该函数的形式如下:
BOOL DeviceIoControl(
HANDLE hDevice, // 设备句柄
DWORD dwIoControlCode, // 控制码
LPVOID lpInBuffer, // 输入缓冲区
DWORD nInBufferSize, // 输入缓冲区大小
LPVOID lpOutBuffer, // 输出缓冲区
DWORD nOutBufferSize, // 输出缓冲区大小
LPDWORD lpBytesReturned,// 实际收到的字节
LPOVERLAPPED lpOverlapped// 重叠I/O结构
);
其中,hDevice是已打开设备的句柄;dwIoControlCode是要发送的控制码;lpInBuffer是一个指向输入缓冲区的指针;nInBufferSize是输入缓冲区的字节数;lpOutBuffer是指向输出缓冲区的指针;nOutBufferSize是输出缓冲区的字节数;lpBytesReturned返回实际收到的字节数;lpOverlapped为重叠I/O操作提供指针。
二、DeviceIoControl函数的应用
1. 控制驱动程序
设备驱动程序是Windows操作系统的核心组成部分,它们可用于控制各种硬件设备,比如图形卡、键盘和鼠标。使用DeviceIoControl函数可以通过与驱动程序通信来控制硬件的各种方面。
例如,使用DeviceIoControl函数与驱动程序通信,可以打开和关闭系统中的设备,启用和禁用设备、查找系统中的设备等。
2. 与其他应用程序通信
使用DeviceIoControl函数可以实现应用程序之间的通信。例如,如果一个驱动程序需要向应用程序发送消息,可以使用DeviceIoControl函数向应用程序发送消息。应用程序也可以使用DeviceIoControl函数向驱动程序发送消息。
3. 与文件系统通信
文件系统也是Windows操作系统的核心组成部分,它是操作系统与应用程序之间交换数据的主要方式之一。使用DeviceIoControl函数可以直接访问文件系统中的文件和目录,并对其进行操作。
例如,可以使用DeviceIoControl函数获取文件系统信息、在文件系统中查找文件和目录、创建和删除文件和目录等。
三、DeviceIoControl函数的代码实现
下面是DeviceIoControl函数的代码实现示例:
#include
BOOL DeviceIoControl(
HANDLE hDevice,
DWORD dwIoControlCode,
LPVOID lpInBuffer,
DWORD nInBufferSize,
LPVOID lpOutBuffer,
DWORD nOutBufferSize,
LPDWORD lpBytesReturned,
LPOVERLAPPED lpOverlapped
)
{
BOOL bRet = FALSE; // 返回值
DWORD dwError = ERROR_SUCCESS; // 错误码
DWORD dwBytesReturned = 0; // 实际收到的字节数
BOOL bRes; // 重叠I/O操作结果
// 执行操作
bRet = ::DeviceIoControl(
hDevice,
dwIoControlCode,
lpInBuffer,
nInBufferSize,
lpOutBuffer,
nOutBufferSize,
&dwBytesReturned,
lpOverlapped
);
// 处理错误
if (!bRet)
{
dwError = ::GetLastError();
if (dwError == ERROR_IO_PENDING)//如果在异步的I/O操作中,调用r结束的时候I/O操作还没有结束,则下一次I/O操作会继续将返回结果写入之前首次I/O操作中传递的缓冲区中,这种操作称作重叠I/O操作。
{
bRes = ::GetOverlappedResult(hDevice, lpOverlapped, &dwBytesReturned, TRUE);//获取重叠I/O的结果
if (bRes)
{
dwError = ERROR_SUCCESS;
}
else
{
dwError = ::GetLastError();
}
}
}
if (lpBytesReturned != NULL)
{
*lpBytesReturned = dwBytesReturned;
}
::SetLastError(dwError);
return bRet;
}
该函数是一个封装函数,它将系统DeviceIoControl函数包裹起来,并处理了一些错误。
四、总结
DeviceIoControl函数是Win32 API中的一个非常重要的函数,它提供了对设备的低级别访问和控制,能够完成很多有用的工作。需要注意的是,使用该函数时需要特别谨慎,使用不当可能会导致系统崩溃或数据丢失。