掌握Win32 API:了解DeviceIoControl函数的应用及代码实现

作者:武威淘贝游戏开发公司 阅读:102 次 发布时间:2023-05-15 15:32:49

摘要:  在Win32 API中,DeviceIoControl是一个非常重要的函数,它提供了对设备的低级别访问和控制。本文将介绍这个函数的应用及代码实现。  一、DeviceIoControl函数的概述  DeviceIoControl函数是Win32 API中的一个函数,它可以通过设备驱动程序与设备对象通信。该函数可以...

  在Win32 API中,DeviceIoControl是一个非常重要的函数,它提供了对设备的低级别访问和控制。本文将介绍这个函数的应用及代码实现。

掌握Win32 API:了解DeviceIoControl函数的应用及代码实现

  一、DeviceIoControl函数的概述

  DeviceIoControl函数是Win32 API中的一个函数,它可以通过设备驱动程序与设备对象通信。该函数可以用于执行各种数据交换操作,并收发各种控制码(IOCTL)来控制设备对象的不同方面,比如说输入输出(Input/Output,IO)操作、发送控制命令、获取硬件相关信息等。

  该函数的形式如下:

  BOOL DeviceIoControl(

   HANDLE hDevice, // 设备句柄

   DWORD dwIoControlCode, // 控制码

   LPVOID lpInBuffer, // 输入缓冲区

   DWORD nInBufferSize, // 输入缓冲区大小

   LPVOID lpOutBuffer, // 输出缓冲区

   DWORD nOutBufferSize, // 输出缓冲区大小

   LPDWORD lpBytesReturned,// 实际收到的字节

   LPOVERLAPPED lpOverlapped// 重叠I/O结构

  );

  其中,hDevice是已打开设备的句柄;dwIoControlCode是要发送的控制码;lpInBuffer是一个指向输入缓冲区的指针;nInBufferSize是输入缓冲区的字节数;lpOutBuffer是指向输出缓冲区的指针;nOutBufferSize是输出缓冲区的字节数;lpBytesReturned返回实际收到的字节数;lpOverlapped为重叠I/O操作提供指针。

  二、DeviceIoControl函数的应用

  1. 控制驱动程序

  设备驱动程序是Windows操作系统的核心组成部分,它们可用于控制各种硬件设备,比如图形卡、键盘和鼠标。使用DeviceIoControl函数可以通过与驱动程序通信来控制硬件的各种方面。

  例如,使用DeviceIoControl函数与驱动程序通信,可以打开和关闭系统中的设备,启用和禁用设备、查找系统中的设备等。

  2. 与其他应用程序通信

  使用DeviceIoControl函数可以实现应用程序之间的通信。例如,如果一个驱动程序需要向应用程序发送消息,可以使用DeviceIoControl函数向应用程序发送消息。应用程序也可以使用DeviceIoControl函数向驱动程序发送消息。

  3. 与文件系统通信

  文件系统也是Windows操作系统的核心组成部分,它是操作系统与应用程序之间交换数据的主要方式之一。使用DeviceIoControl函数可以直接访问文件系统中的文件和目录,并对其进行操作。

  例如,可以使用DeviceIoControl函数获取文件系统信息、在文件系统中查找文件和目录、创建和删除文件和目录等。

  三、DeviceIoControl函数的代码实现

  下面是DeviceIoControl函数的代码实现示例:

  #include

  BOOL DeviceIoControl(

   HANDLE hDevice,

   DWORD dwIoControlCode,

   LPVOID lpInBuffer,

   DWORD nInBufferSize,

   LPVOID lpOutBuffer,

   DWORD nOutBufferSize,

   LPDWORD lpBytesReturned,

   LPOVERLAPPED lpOverlapped

  )

  {

   BOOL bRet = FALSE; // 返回值

   DWORD dwError = ERROR_SUCCESS; // 错误码

   DWORD dwBytesReturned = 0; // 实际收到的字节数

   BOOL bRes; // 重叠I/O操作结果

   // 执行操作

   bRet = ::DeviceIoControl(

   hDevice,

   dwIoControlCode,

   lpInBuffer,

   nInBufferSize,

   lpOutBuffer,

   nOutBufferSize,

   &dwBytesReturned,

   lpOverlapped

   );

   // 处理错误

   if (!bRet)

   {

   dwError = ::GetLastError();

   if (dwError == ERROR_IO_PENDING)//如果在异步的I/O操作中,调用r结束的时候I/O操作还没有结束,则下一次I/O操作会继续将返回结果写入之前首次I/O操作中传递的缓冲区中,这种操作称作重叠I/O操作。

   {

   bRes = ::GetOverlappedResult(hDevice, lpOverlapped, &dwBytesReturned, TRUE);//获取重叠I/O的结果

   if (bRes)

   {

   dwError = ERROR_SUCCESS;

   }

   else

   {

   dwError = ::GetLastError();

   }

   }

   }

   if (lpBytesReturned != NULL)

   {

   *lpBytesReturned = dwBytesReturned;

   }

   ::SetLastError(dwError);

   return bRet;

  }

  该函数是一个封装函数,它将系统DeviceIoControl函数包裹起来,并处理了一些错误。

  四、总结

  DeviceIoControl函数是Win32 API中的一个非常重要的函数,它提供了对设备的低级别访问和控制,能够完成很多有用的工作。需要注意的是,使用该函数时需要特别谨慎,使用不当可能会导致系统崩溃或数据丢失。

  • 原标题:掌握Win32 API:了解DeviceIoControl函数的应用及代码实现

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