利用Libnet构建高效网络应用程序的技巧与方法

作者:黄冈淘贝游戏开发公司 阅读:115 次 发布时间:2023-05-15 16:56:45

摘要:  随着互联网的不断发展,网络应用程序的需求也越来越高。在实现网络应用程序时,网络编程就是一项必不可少的技能。然而,对于许多开发者而言,网络编程一直是一个复杂而难以掌握的领域。为了解决这一难题,经过许多年的发展,Libnet成为了一种广泛使用的网络编程库。  本...

  随着互联网的不断发展,网络应用程序的需求也越来越高。在实现网络应用程序时,网络编程就是一项必不可少的技能。然而,对于许多开发者而言,网络编程一直是一个复杂而难以掌握的领域。为了解决这一难题,经过许多年的发展,Libnet成为了一种广泛使用的网络编程库。

利用Libnet构建高效网络应用程序的技巧与方法

  本文将向大家介绍如何,旨在帮助那些希望从事网络应用程序开发的初学者们,让他们更加快速和容易地应用Libnet构建出高效的网络应用程序。

  一、Libnet概述

  Libnet是一个由Mike D. Schiffman编写的轻量级C库,它提供了一组API,用于构建和发送网络数据包。该库已经被广泛使用,并在许多开源项目中得到了应用。Libnet支持构建各种类型的网络数据包,包括Ethernet、IP、TCP、UDP、ICMP等等。它还支持IP碎片与重组以及基于BPF过滤功能。

  Libnet提供了一种非常简单的方法来构建和发送自定义的网络数据包。Libnet通过提供一组模块化的函数,使得构建网络数据包的过程可以非常容易,而且还能实现高效的网络数据包发送操作。与其他的网络编程库不同,Libnet主要是为了构建和发送网络数据包而设计的,因此,开发者不需要关心底层的协议细节。

  二、Libnet的安装与使用

  首先,下载最新的Libnet源代码,然后使用下面的命令进行编译和安装:

  ```

  ./configure --prefix=/usr/local/libnet

  make && make install

  ```

  此时,Libnet已经安装到了/usr/local/libnet目录下。

  在开始使用Libnet之前,通常需要使用一些设置函数来设置还原/序列化网络设备的选项。例如,可以通过下面的代码来设置写入句柄的选项:

  ```

  ln_wih = libnet_init(LIBNET_LINK, dev, errbuf);

  ```

  这里的dev表示网络设备的名称,比如说"eth0",errbuf是一个用于存储错误信息的缓冲区。

  在得到一个Libnet写入句柄之后,可以使用libnet_build_XXX()函数来构建网络数据包。比如说,构建一个简单的TCP数据包,可以使用下面的代码:

  ```

  packet = libnet_build_tcp(srcport, dstport, seq, ack, 0x50, 0, 0, 0xFFFF, 0, 0, 0, 0, ln_packet, 0);

  ```

  在这里,我们使用libnet_build_tcp()函数来构建一个TCP数据包。此函数的第一个参数表示源端口号,第二个参数表示目标端口号,第三个参数是序列号,第四个参数是确认号,第五个参数是TCP标志,比如说SYN、ACK、FIN等等。在代码中,为了方便,我们直接使用了十六进制数0x50表示TCP标志,它表示状态位是0x10|0x02,也就是SYN与ACK都被置为1。在函数的最后一个参数中,我们指定利用我们前面创建的写入句柄来完成构建TCP数据包的操作。

  最后,我们使用libnet_write()函数来发送构建好的数据包。

  ```

  ret = libnet_write(ln_wih);

  ```

  当然,在使用Libnet构建网络应用程序时,这只是一个简单的例子。Libnet提供的函数有很多,需要根据具体的需求来选择。

  三、使用Libnet构建高效网络应用程序的技巧与方法

  在使用Libnet构建高效网络应用程序时,需要注意以下几个要点。

  1. 利用缓冲区

  在构建网络应用程序时,以太网帧是通过设备向操作系统内核中的输出队列发送的,然后再发送到网络。当发送速度快于接收速度的时候,输出队列会发生溢出,从而发生封包丢失。为了解决这个问题,Libnet提供了缓冲区功能,可以将封包暂时缓存到缓冲区中,而不是直接发送到网络。这样,可以在队列满时将所有数据一次性发送到操作系统内部。这样,封包丢失的概率就会大大降低。

  利用缓冲区的原理很简单:通过分配一块内存作为缓冲区,在将数据包发送到网卡之前,将所有数据包都存放在缓冲区中。缓冲区可以优化网络数据输出,使数据发送更加稳定、高效。下面是使用缓冲区的示例代码:

  ```

  #define MAX_PACKET 65535

  #define MAX_BUF 65535

  int main(int argc, char **argv) {

   int i = 0, c = 0;

   int lin_tih = -1, ret = -1;

   char *payload = "x00x01x01x00x01x00x00x00x00x00x00x07x5fx76x6ex63x5fx75x64x70x05x6cx6fx63x61x6cx00x00x01x00x01"

   char errbuf[LIBNET_ERRBUF_SIZE];

   char buf[MAX_BUF];

   memset(buf, 0, MAX_BUF);

   signal(SIGINT, sig_handler);

   lin_tih = libnet_init(LIBNET_RAW4, "eth0", errbuf);

   while (1) {

   c = read(0, buf, MAX_BUF);

   if (c <= 0) break;

   while (c > 0) {

   if (c > MAX_PACKET) i = MAX_PACKET;

   else i = c;

   i = libnet_socket_send(lin_tih, payload, i);

   if (i < 0) {

   perror("libnet_write");

   exit(EXIT_FAILURE);

   }

   c -= i;

   payload += i;

   }

   libnet_flush(lin_tih);

   }

   libnet_destroy(lin_tih);

   return 0;

  }

  ```

  在代码中,我们首先定义了一个缓冲区,然后使用libnet_init()函数对Libnet进行初始化。在进行读取数据之后,我们先将数据存入缓冲区,而不是直接发送到网络中,最后调用libnet_flush()函数一次性将缓冲区中的所有数据写入网络中。

  2. 网络数据包的加密与解密

  在构建高效网络应用程序时,加密和解密是一项非常重要的技巧,它能够极大地提高网络数据的安全性。在Libnet中,可以利用openssl来进行加密和解密操作,主要是通过openssl的EVP模块来实现的。下面是一个简单的示例程序,它用来对一个数据流进行AES加密:

  ```

  #include

  #define AES_BLOCK_SIZE 16

  int encrypt_parse(char *input, char *output, AES_KEY *key) {

   uint8_t ivec[AES_BLOCK_SIZE];

   memset(ivec, 0, sizeof(ivec));

   AES_cfb128_encrypt(input, output, len, key, ivec, &num);

   return num;

  }

  int main(int argc, char *argv[]) {

   AES_KEY key;

   int len = 0, num = 0;

   char input[1024] = "This is a test";

   char output[1024];

   unsigned char ckey[] = "this is a test key";

   memset(output, 0, sizeof(output));

   AES_set_encrypt_key(ckey, 128, &key);

   len = strlen(input);

   num = encrypt_parse(input, output, &key);

   printf("Original length: %d Cipher length: %d ", len, num);

   return 0;

  }

  ```

  在代码中主要实现了一种基于AES算法的加密方法,它能够加密一个数据流,并输出加密之后的结果。其实现原理可以简单总结为:

  1、初始化一个AES加密的密钥;

  2、利用AES算法进行加密,得到一个加密后的密文。

  关于网络数据包的解密操作,其实也是一个类似的过程,只需要用openssl提供的相应的解密函数来实现即可。

  3. 基于Libnet的网络流量统计

  如果想要进行网络安全监管,就需要进行网络流量统计。在Libnet中,提供了一种非常便捷的方法,能够帮助程序员进行网络流量的实时监控和统计。下面是一个简单的示例程序,可以用来输出网卡发出和接收到的包的数量:

  ```

  #include

  #include

  #include

  #include

  #include

  #define MAX_PACKET 1024

  #define PROMISCUOUS 1

  #define USE_FILTER 0

  int main(int argc, char *argv[]) {

   int res = 1, len = 0, i = 0;

   int count = 0, count_in = 0, count_out = 0;

   char errbuf[1024];

   libnet_t *task = NULL;

   libnet_ptag_t udp = 0;

   libnet_ptag_t ip = 0;

   libnet_ptag_t eth = 0;

   uint8_t eth_dst[6] = {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

   uint8_t eth_src[6] = {0x50, 0x60, 0x70, 0x80, 0x90, 0xa0};

   uint8_t ip_dst[4] = {10, 0, 0, 1};

   uint8_t ip_src[4] = {192, 168, 1, 1};

   uint16_t udp_dst = 2500;

   uint16_t udp_src = 1500;

   uint8_t payload[MAX_PACKET] = {0};

   // 初始化Libnet

   task = libnet_init(LIBNET_LINK, "eth0", errbuf);

   // 构建Ethernet帧

   eth = libnet_build_ethernet(

   eth_dst, // 目标MAC地址

   eth_src, // 源MAC地址

   ETHERTYPE_IP,// Ethernet类型字段

   NULL,

   0,

   task, -1);

   if (eth == -1) {

   printf("Building Ethernet frame failed: %s ", libnet_geterror(task));

   goto OUT;

   }

   // 构建IP数据报

   ip = libnet_build_ipv4(

   LIBNET_IPV4_H + LIBNET_UDP_H + MAX_PACKET, // 总长度

   0, // TOS

   242, // Identification

   0, // Flags

   64, // TTL

   IPPROTO_UDP, // Protocol

   0, // Checksum

   ip_src, // 源IP地址

   ip_dst, // 目标IP地址

   NULL, // Payload

   0, // Payload长度

   task, 0);

   if (ip == -1) {

   printf("Building IP datagram failed: %s ", libnet_geterror(task));

   goto OUT;

   }

   // 构建UDP数据报

   udp = libnet_build_udp(

   udp_src, // 源端口号

   udp_dst, // 目标端口号

   LIBNET_UDP_H + MAX_PACKET, // 数据报长度

   0, // 校验和

   payload, // 数据报内容

   MAX_PACKET, // 数据报长度

   task, 0);

   if (udp == -1) {

   printf("Building UDP datagram failed: %s ", libnet_geterror(task));

   goto OUT;

   }

   for (i = 0; i < 100000; i++) {

   memset(payload, i % 256, sizeof(payload));

   len = libnet_write(task);

   if (len != -1) {

   count_out++;

   }

   len = read(STDIN_FILENO, payload, MAX_PACKET);

   len = libnet_write(task);

   if (len != -1) {

   count_in++;

   }

   count++;

   usleep(100000);

   }

   printf("Sent %d packets, %d IN packets, %d OUT packets ", count, count_in, count_out);

   res = 0;

   // 清空网络缓存

  OUT:

   libnet_destroy(task);

   return res;

  }

  ```

  在代码中,我们首先初始化了Libnet,然后构建了Ethernet帧、IP数据报和UDP数据报,并使用libnet_write()函数将数据包发送到网络中。在在程序运行过程中,不断地发送和接收数据包,并记录发送和接收的数据包数量。最后,程序将发送和接收的数据包数量统计输出。

  四、总结

  随着互联网和网络技术的不断发展,网络应用程序开发的需求和重要性日益提升。在这种情况下,Libnet作为一种便捷的网络编程库,为网络应用程序开发者们提供了一系列有效的工具和方法,来构建高效网络应用程序,并实现网络数据包的构建、加密、解密和监控。本文向大家介绍了许多利用Libnet构建高效网络应用程序的技巧和方法,希望能够帮助大家更好地利用Libnet来改善网络编程的开发效率和开发质量。

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