“龙书浩”这个名字可能对于大部分人来说是陌生的。但是如果你是一个热爱科技的人,你可能会听到过这个名字。那么,他到底是谁?他的历程如何?本文将会从不同角度为你解答。
一、“龙书浩”是谁?
龙书浩又名“波神”,是一位独立游戏开发者,他的主要作品是大名鼎鼎的《开心消消乐》。
龙书浩的身世是个谜,他没有正面回答这个问题。但是,根据不完全统计,他可能来自福建福州,年龄大约在30岁左右。他在网上的形象就是一位低调的黑衣男子,官方自媒体号“波神网”和个人微博上发布的头像都是黑色背景和一个简单的字母“L”。
龙书浩作为一名独立游戏开发者,他的作品自然也是独立开发的。他的首个游戏作品是一款名为“ 病毒狂袭(Viruswar) ”的休闲游戏。这个游戏功能简单,玩法容易上手,但是凭借着高度的成瘾性,这款游戏在当时非常受欢迎。
二、《开心消消乐》的一炮而红
2012年,龙书浩推出了大名鼎鼎的《开心消消乐》。这款游戏以最简单的交互方式和极简ist的界面设计,使游戏成为网络上最受欢迎的消除游戏之一。
《开心消消乐》的界面设计及其游戏流程有些许参考tetris,但是从玩法上来说,完全跟tetris没有关系。在游戏中,玩家需要通过单击屏幕移除同色的积木块,当一行积木块完全被移除时,整行积木块会被清除。这是一个极其简单的游戏玩法,但是因为其极简主义的界面设计,从而使得这个游戏极具特色与独特魅力。
《开心消消乐》一经推出,在市场和用户口碑方面都获得了极大成功。截至目前为止,游戏下载量已经超过2亿,日活跃用户数高达2000万以上。这也让“龙书浩”这个名字在游戏圈子里广为人知。
三、为用户价值而生:不断更新优化
在独立游戏开发领域里,龙书浩的作品在品质上一直开始为用户考虑。在他的创作中,他不但注重游戏的玩法,同时也注重用户的反馈。每次针对游戏累计的数据来更新改善游戏性,而这样的做法也让用户体验得到了更好的体验。
就像2014年5月27日更新的《开心消消乐》,新增了关卡之后,就深受用户的喜爱和期待。这使得游戏的玩家量逐步增长,游戏也因此跃升为当时最受欢迎的休闲手游之一。
在业界人士看来,波神亲自参与每一个游戏更新,在玩家体验中考虑每一个小细节,这也是他的作品得以长盛不衰的秘诀之一。一个不断改善自己不断优化玩家体验的游戏开发者,自然也是一个备受瞩目的人物。而对于玩家们,他就是一个伟大的界面设计师和游戏主张者。
四、“开心消消乐”之外:更多可能性
《开心消消乐》的成功,让龙书浩的名字变得火爆起来。而这也让大众对于他有着更多的关注。经过多年经营,龙书浩也在游戏开发领域有着越来越多的产品线。
2018年1月份,龙书浩推出了一款新的独立游戏——《祭炼》。游戏风格灰调而黑暗,玩家需要在里面穿梭探索,解谜解密、收集资料,最终能够发掘出这个故事的真相。与《开心消消乐》不同的是,它是一款以生命和死亡为主题的动作冒险游戏。而这样的尝试也证明了龙书浩在多项游戏机制的开发方面皆有所长。
不同于传统游戏公司,龙书浩始终自认为是一名独立游戏开发者。他相信独立制作能够更好地表达个人特色,由个人决定构思和时间的服从,从而获得最接近理想的作品。
五、结语
“龙书浩”可能不是一个广为人知的名字,但是他用自己的才华和创造力打造出了一款传奇游戏,《开心消消乐》在游戏界的出现,不仅代表游戏界新的高度,更代表了业界在新潮流的积极探索。
虽然情况不太明朗,但是作为独立游戏开发者,龙书浩对游戏的数据和玩家反馈极为关注。从《病毒狂袭》到《开心消消乐》再到最新的《祭炼》,他的作品一直遵循:“为用户产生价值”这一原则。
从一个简单的游戏玩法开始,到如今的大应用体量,《开心消消乐》的成功归功于作者的敏锐意识和敏捷的反应速度。在一片市场竞争和获客压力之下,他为游戏制定的特别路线和紧凑的漫游方式证明了一件事情——有时候,在游戏创造的过程中,有些人只能用他们的潜力来勾画清晰的轮廓线。