如何使用ParameterizedThreadStart方法实现多线程编程?

作者:南通淘贝游戏开发公司 阅读:60 次 发布时间:2023-05-15 17:14:05

摘要:  在多线程编程中,ParameterizedThreadStart方法是经常被使用的一个方法。它可以帮助开发者实现多线程编程,同时还可以传递参数。本文将介绍ParameterizedThreadStart方法的使用方法,并且通过一个实例帮助读者了解ParameterizedThreadStart方法的使用。  1. Parameteri...

  在多线程编程中,ParameterizedThreadStart方法是经常被使用的一个方法。它可以帮助开发者实现多线程编程,同时还可以传递参数。本文将介绍ParameterizedThreadStart方法的使用方法,并且通过一个实例帮助读者了解ParameterizedThreadStart方法的使用。

如何使用ParameterizedThreadStart方法实现多线程编程?

  1. ParameterizedThreadStart方法的定义

  在开始介绍ParameterizedThreadStart方法的使用之前,先来看一下ParameterizedThreadStart方法的定义。ParameterizedThreadStart是一个委托类型,它有一个object类型的参数。

  public delegate void ParameterizedThreadStart(object obj);

  当ParameterizedThreadStart方法被调用时,这个object类型的参数在方法内部被转换成相应的类型,然后传递给方法。因为ParameterizedThreadStart方法是一个委托类型,所以它可以传递到Thread类的构造函数中。

  2. ParameterizedThreadStart方法的使用

  ParameterizedThreadStart方法的使用非常简单,只需将方法名传递给Thread类的构造函数即可。下面展示一个示例程序:

  using System;

  using System.Threading;

  public class Example

  {

   public static void Main()

   {

   Thread t1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(DisplayMessage));

   t1.Start("Hello, ParameterizedThreadStart!");

  

   // Wait for thread to terminate.

   t1.Join();

   }

  

   private static void DisplayMessage(object message)

   {

   Console.WriteLine((string) message);

   }

  }

  在这个程序中,我们使用了ParameterizedThreadStart方法来创建一个新的线程t1。我们将需要传递的参数作为一个字符串传递给线程t1。

  然后,我们定义了一个方法DisplayMessage,它接收一个参数message。在方法内部,我们将message强制转换成字符串类型,然后将其输出。注意:在使用ParameterizedThreadStart方法时,需要保证参数的类型和传递的类型是一致的,否则程序会出现编译错误。

  最后,我们调用Join方法来等待线程t1的结束。这是因为我们希望主线程在t1线程执行完毕之后再继续执行,否则程序会在t1线程没有执行完成时结束。Join方法是用来等待一个线程结束的,它会让当前线程一直阻塞,直到被等待的线程执行完毕为止。

  3. ParameterizedThreadStart方法的应用

  在实际开发中,ParameterizedThreadStart方法经常被用来创建一个线程池。下面展示一个示例程序:

  using System;

  using System.Threading;

  public class Example

  {

   public static void Main()

   {

   // Create a thread pool with four threads.

   ThreadPool.SetMaxThreads(4, 4);

  

   // Create five tasks.

   for (int i = 0; i < 5; i++)

   {

   ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Task), i);

   }

  

   // Wait for all tasks to complete.

   while (ThreadPool.PendingWorkItemCount > 0)

   {

   Thread.Sleep(100);

   }

   }

  

   private static void Task(object state)

   {

   int taskId = (int) state;

   Console.WriteLine("Task {0} is running on thread {1}.", taskId, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

   Thread.Sleep(1000);

   Console.WriteLine("Task {0} has completed.", taskId);

   }

  }

  在这个程序中,我们使用ThreadPool类来创建一个线程池。我们设置线程池的最大线程数为4。然后,我们通过一个循环来创建5个任务,每个任务都通过ThreadPool的QueueUserWorkItem方法来运行。

  在Task方法中,我们接收一个参数state,它是一个object类型的参数。我们将其转换成整数类型,然后输出任务编号和当前线程的编号,延时一秒钟,最后输出任务完成的信息。

  最后,我们使用ThreadPool的PendingWorkItemCount属性来判断所有任务是否已经完成。当PendingWorkItemCount小于等于0时,说明所有任务都已经完成,此时程序结束。

  总之,ParameterizedThreadStart方法是一个非常实用的方法,它可以帮助我们实现多线程编程,并且可以传递参数。在实际开发中,我们可以通过ParameterizedThreadStart方法来创建线程池,或者处理一些需要传递参数的任务。

  • 原标题:如何使用ParameterizedThreadStart方法实现多线程编程?

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