Android MediaPlayer是Android系统中最常用的流媒体播放器,在视频和音频播放方面非常强大和灵活。它不仅可以播放本地媒体文件,还可以播放从网络或其他来源获取的媒体流。而且,以其多样的功能和广泛的应用场景,MediaPlayer成为了开发者在Android系统中实现音视频播放的终极利器。
本文将逐步深入分析Android MediaPlayer,并带你了解它的基本构成、流程、 API细节以及其他相关知识,以更好的理解MediaPlayer的内部工作原理。
# MediaPlayer的基本构成
MediaPlayer类是Android系统中用于播放音频和视频的关键组件之一,它充当媒体播放器的中央枢纽。MediaPlayer组件在Android中内置,提供了大量的媒体播放相关API,开发者可以轻松地通过这些API访问和控制媒体的加载和播放。
MediaPlayer具有轻量级的设计体系,由java语言实现。MediaPlayer主要由以下几个部分组成:
- MediaPlayer对象:用于创建和操作MediaPlayer对象;
- AudioTrack对象:用于把音频数据输出到系统音频服务;
- MediaDecoder:用于将接收到的音频和视频数据进行解码处理;
- MediaSync:用于同步视频和音频。
- MediaExtractor:用于从源文件中提取音频和视频数据。
# 简单流程
对于Android MediaPlayer的简单流程,我们需要了解以下几个步骤:
1. 创建并实例化MediaPlayer对象
2. 设置需要播放的媒体资源。
3. 调用准备方法进行资源准备
4. 开始播放
5. 在播放结束后,调用回调方法进行资源释放。
总体概况流程比较简单,但其中有许多重要的细节需要了解。
# MediaPlayer状态机
MediaPlayer状态机是指MediaPlayer在不同的播放过程中所经历的状态变化。MediaPlayer内部实现了一套完整的状态机,将媒体播放的整个过程分为了以下几种不同的状态:
- IDLE:空闲状态,MediaPlayer还未进行初始化;
- INITIALIZED:已初始化,正在设置和解释媒体资源;
- PREPARED:准备状态,MediaPlayer已准备好开始播放;
- STARTED:播放状态,MediaPlayer正在播放;
- PAUSED:暂停状态,MediaPlayer已暂停播放;
- STOPPED:停止状态,MediaPlayer已停止播放;
- PLAYBACKCOMPLETED:播放结束状态,MediaPlayer已经播放完了媒体流。
在status machine中,MediaPlayer的状态从空闲状态开始并随着播放过程的不同而发生变化;
此外,MediaPlayer还具有一系列生命周期与状态相关的回调方法,能够让开发者更好地了解MediaPlayer的动态变化。
# androidmediaplayer常用API
- setDataSource():用于设置媒体源,该方法支持本地文件路径、网络url和包含媒体信息的InputStream、FileDescriptor等,具有良好的兼容性;
- setAudioStreamType():设置音频流的类型,通常情况下,它与手机的音量控制相关;
- setVideoSurface():为视图设置一个表面,该表面可进一步显示MediaPlayer播放的视频,该方法通常用于进行视频渲染,显示SurfaceView;
- setOnPreparedListener():准备完成回调,当MediaPlayer完成资源初始化时会调用该回调;
- setOnCompletionListener():播放完成回调接口,当MediaPlayer播放完成时,会回调该接口;
- prepare():异步准备资源,当MediaPlayer需要准备媒体资源时,该方法会异步进行,准备完成后,将调用OnPrepared回调;
- start():播放媒体资源,该方法通过异步的方式播放一个已准备好的媒体资源;
- pause():暂停播放,通常情况下,调用该方法将会暂停正在播放的媒体资源;
- stop():停止播放,该方法将停止正在播放的媒体资源,同时释放相关资源。
# 总结
Android MediaPlayer是最强大和灵活的流媒体播放器之一。以其多样的功能和广泛的应用场景,成为开发者在Android平台上的音视频播放的终极利器。对于Android开发者,在了解Android MediaPlayer构成的同时,掌握基本构建流程和状态机是必要的。最重要的还是,熟悉MediaPlayer提供的API并能够灵活生成程序实现,才能更好地利用Android平台成果。