保障程序线程安全的利器:ccriticalsection详解

作者:张家口淘贝游戏开发公司 阅读:66 次 发布时间:2023-06-01 08:47:28

摘要:保障程序线程安全的利器:ccriticalsection详解在多线程编程的过程中,线程之间的同步问题是很重要的一个问题。线程同步指的是多个线程的执行顺序以及相互之间的协作。如果线程之间不能很好地协同工作,那么程序就会变得混乱且容易出错。针对线程同步问题,Windows提供了几种...

保障程序线程安全的利器:ccriticalsection详解

保障程序线程安全的利器:ccriticalsection详解

在多线程编程的过程中,线程之间的同步问题是很重要的一个问题。线程同步指的是多个线程的执行顺序以及相互之间的协作。如果线程之间不能很好地协同工作,那么程序就会变得混乱且容易出错。针对线程同步问题,Windows提供了几种同步对象,如事件(Event)、信号量(Semaphore)、互斥量(Mutex)等。今天我们要介绍的是其中一种比较常用的同步对象——ccriticalsection。

ccriticalsection是Windows平台下的同步对象,用于保护线程资源,防止多线程对同一资源进行并发访问时的不同步问题。下面我们来详细介绍ccriticalsection的使用方法和特点。

一、ccriticalsection的基本概念

ccriticalsection是Windows平台下的一种同步对象,用于在多线程环境中保护共享资源的并发访问。在创建ccriticalsection对象时,系统会为其分配一个临界区,多个线程访问该临界区时,只有一个线程可以进入,其他线程必须等待该线程离开才能进入。这种机制称为互斥(Mutex)。

与Mutex相比,ccriticalsection有以下几个优点:

(1)在ccriticalsection中,只有一个线程有权访问被保护的资源,其他线程需要等待,而Mutex允许多个线程同时访问同一资源,需要自己来保证同步的正确性。

(2)ccriticalsection是一种轻量级的同步对象,其内部实现了自旋锁(Spin Lock)的机制,当没有其他线程访问临界区时,当前线程并不进行线程挂起(Sleep),而是以快速自旋的形式等待其他线程的释放,占用的资源更少。

(3)ccriticalsection可以嵌套使用,也就是说,一个线程可以多次进入一个被保护的临界区,不会被锁死。

二、ccriticalsection的使用方法

(1)创建ccriticalsection对象

通常情况下,我们使用全局变量定义ccriticalsection对象。在创建ccriticalsection对象时,需要使用InitializeCriticalSection函数对其进行初始化。该函数的原型如下:

VOID WINAPI InitializeCriticalSection(

_Out_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection

);

该函数只有一个参数,即ccriticalsection对象的指针。函数会对ccriticalsection对象进行初始化。创建一个ccriticalsection对象的代码如下:

CRITICAL_SECTION g_cs; // 定义全局变量

InitializeCriticalSection(&g_cs); // 初始化

(2)进入临界区

当一个线程希望进入临界区时,可以使用EnterCriticalSection函数。该函数的原型如下:

VOID WINAPI EnterCriticalSection(

_Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection

);

该函数只有一个参数,即ccriticalsection对象的指针。进入临界区的代码如下:

EnterCriticalSection(&g_cs);

如果当前没有其他线程访问临界区,当前线程就可以成功进入。如果有其他线程正在访问临界区,则当前线程会在该函数内部等待,直到其他线程释放临界区,当前线程才能进入。

(3)离开临界区

当一个线程完成对临界区的访问后,要及时释放临界区,使其他线程可以访问。这时可以使用LeaveCriticalSection函数。该函数的原型如下:

VOID WINAPI LeaveCriticalSection(

_Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection

);

该函数只有一个参数,即ccriticalsection对象的指针。释放临界区的代码如下:

LeaveCriticalSection(&g_cs);

注意,一定要匹配使用EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection函数,否则可能导致死锁。

(4)删除ccriticalsection对象

在不需要使用ccriticalsection对象时,可以使用DeleteCriticalSection函数将其删除。该函数的原型如下:

VOID WINAPI DeleteCriticalSection(

_Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection

);

该函数只有一个参数,即ccriticalsection对象的指针。删除ccriticalsection对象的代码如下:

DeleteCriticalSection(&g_cs);

三、ccriticalsection的注意事项

(1)在使用ccriticalsection时,要注意不要在临界区内调用一些可能导致线程挂起的函数,如Sleep、WaitForSingleObject等。这样会导致其他线程无法访问临界区,从而降低性能。

(2)在使用ccriticalsection时,要注意匹配EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection函数的使用,否则可能出现死锁问题。

(3)在使用ccriticalsection时,要注意处理异常情况。如果在临界区内发生了异常,需要手动调用LeaveCriticalSection函数释放临界区,否则可能导致其他线程无法访问临界区。通常情况下,可以使用try...finally语句来确保在发生异常时释放临界区,如下所示:

EnterCriticalSection(&g_cs);

try

{

// 执行一些操作

}

finally

{

LeaveCriticalSection(&g_cs);

}

(4)在使用ccriticalsection时,要注意避免出现死锁问题。死锁通常发生在多个线程相互等待对方释放资源的情况下,具体可以参考其他文章。

四、总结

ccriticalsection是Windows平台下的一种轻量级同步对象,用于在多线程环境中保护共享资源的并发访问。其内部实现了自旋锁的机制,占用资源较少。通过本文的介绍,我们可以清楚地了解到ccriticalsection的使用方法和注意事项。在多线程编程中,使用ccriticalsection可以保障程序的线程安全性,提高程序的稳定性和性能。

  • 原标题:保障程序线程安全的利器:ccriticalsection详解

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